马化腾也救不了掌趣科技,手游行业面临天花板?
掌趣科技三年的时间里究竟发生了什么事?
作者:vision
来源:远见财讯
导语:玩资本运作的聪明人走了,留下醒悟的老实人主抓内容开发。曾经被冠以“国内游戏第一股”的掌趣科技,正在陷入持续的动荡中,现在就连腾讯也拯救不了它了。
VISIONTMT
手游的黄金时代,并购改变命运!
12月12日,A股上市的掌趣科技股价下跌2.08%至6.12元,其市值为168.79亿元。此前,该公司通过资本并购的手段,市值一度狂飙至540亿元。但是,三年多以来,资本的狂热逐渐退去,其市值已经不到峰值时的三分之一,跌去了近70%。
曾经的掌趣科技,与中青宝一起在A股受到了明星般的追捧。当时的手游业正处于黄金时代,而掌趣科技刚好也赶上了手游的最好时代。
在2012年上市之前,掌趣科技已经在并购中尝到了甜头。2008年7月同时收购北京华娱聚友与丰尚佳诚,2009年9月收购广州好运及九号科技,同年12月收购大连卧龙,2010年9月收购北京富姆乐。帮助掌趣科技增加了体量,也粉饰了业绩报告。
2012年5月11日上市时,手游行业正处于爆发前夜。文化部发布的报告显示,2012年,以互联网和移动络游戏市场计算,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%。其中,互联网游戏536.1亿元,同比增长24.7%;移动游戏65.1亿元,同比增长68.2%。掌趣科技市值达到40多亿。
随后,掌趣科技开始了一系列改变命运的收购。8.1亿元收购动网先锋、17.39亿元收购玩蟹科技、8.14亿元投资上游信息、香港手游开发商Animoca Brands等等。强心针的注入让其股价飙升,自此,掌趣科技在并购的道路上一发不可收拾。
根据已披露的信息显示,单在2015年,掌趣科技在收购以及投资上就花费了约50亿元。超过40次的资本动作,也让掌趣科技的市值一路飙升。
掌趣科技三年的时间里究竟发生了什么事?
掌趣依靠频繁的并购迅速做大市值,最高达540亿元,现如今更是雪上加霜的是,原本高歌猛进的掌趣科技迎急转直下。截止2017年12月12日,其市值仅为168.79亿元,不到峰值的三分之一。同时据掌趣科技2017年上半年财报显示,截至6月30日,掌趣科技实现营业收入8.27亿元,归属上市公司股东净利润2.67亿元,比上年同期下降13.35%和36.17%。
掌趣科技的上市以及估值提升,最受益的不是投资者们,而带来的最直接影响是大批的员工因为手握原始股身价暴涨,甚至有些普通中低层员工都是数百万身价。根据掌趣科技前员工的说法,“高层忙着找机会减持套现,一些普通员工在岗位上混日子。内部人员流失也很快,才两三年,公司里的人换得差不多了,很多我都不认识,甚至是公关部这种对外的部门,也很难找到人。”
股价的一路狂泻仅仅是表象,管理层的动荡也在持续。 11月30日,掌趣科技一口气发布10则公告,董事长、总经理、监事三人同时离职。聘任原天马时空创始人刘惠城为公司总经理,并提名董事长候选人。一个月前,其副总经理兼董事会秘书李好胜也宣布辞职。
该公司2017第三季度财报显示,前任董事长姚文彬减持套现便高达23.46亿元,持股比例从上市前的49.76%下降至14.06%。其上市时的第二大股东华谊兄弟套现共24.74亿元,目前持股仅剩0.42%。加上其他十多位离职的高管,两年内股东累计套现超过60亿元。
成也并购,败也并购
这掌趣科技到底怎么了?怎么员工套现、高管套现、现在就连董事长也开始套现了?
2015年末是掌趣科技的转折点,因为之前并购的游戏公司大多无法完成此前的承诺。
2014年,掌趣科技收购的玩蟹科技、上游信息未完成当期业绩承诺;2015年,玩蟹科技、上游信息和先锋网络均未完成当期业绩承诺;2017上半年,天马时空净利润为6700万,距离承诺的全年3.3亿仅完成了20%。还真是成也并购,败也并购。
掌趣科技的前董事长姚文彬想要持续并购发展的战略终难维持。2017年,为了遏制股价持续下跌,掌趣科技推动了一场5个多月的停牌重组,最终以失败告终。
除了长达五个月的重组失败,掌趣科技还试图积极通过投资的方式抬升股价,但都以失败告终。
但没想到的是掌趣科技在2017年6月20日发布公告称,为引入重要战略合作伙伴腾讯,公司第一大股东姚文彬拟通过大宗交易转让5541.75万股,占公司总股本的2.00%,具体受让方为林芝腾讯科技有限公司(为深圳市腾讯产业投资基金有限公司的全资子公司)。由于本次减持锁价8.84元/股,预计腾讯支付金额将达到4.90亿元。
掌趣科技方面表示,掌趣将与腾讯深度开展包括自研产品合作发行、整合外部游戏资源多方合作、全渠道发行、海外发行、IP资源获取等多方面合作。
诶,但是就算拉来腾讯战略入股也仅仅利好了两天的股价,看来腾讯也救不了掌趣科技了!
腾讯也救不了它!
在此之前,腾讯一直是掌趣科技的重要合作伙伴。2014年,作为第一大客户腾讯贡献了掌趣营收的36.27%。
2016年年底,掌趣科技还与腾讯签订了排他性协议,宣布其手游《全民奇迹》续作将由腾讯在中国区域内独家代理发行。其与腾讯已合作或确认合作的产品包括《拳皇98终极之战OL》《街头篮球》《奇迹:觉醒》《魔法门之英雄无敌:战争纪元》《初音未来:梦幻歌姬》等。
即便有中国网游第一巨头腾讯的持股,掌趣科技也并未能挽回颓势。看来这一次马化腾也看走了眼,而且还是在自己最熟悉的网游行业里。
马化腾花了近5个亿入股了掌趣,在半年的时间里就损失了70%,但是我觉得这事谁也不赖,就赖他自己!
为什么这么说呢?因为在腾讯、网易拿走了近70%的市场份额后,留给小玩家的机会并不多。据中国文化娱乐行业协会报告显示,今年国内游戏市场规模平稳提升,但增幅有所回落,不同类型游戏市场出现冷热不均的现象。行业整体营业收入近2200亿元,同比增长超过23%。移动游戏以全年约1100多亿元的营业收入,占据了网络游戏市场的半壁江山。
手游行业的“天花板”以悄然来临?
市场环境变了,在巨头垄断的背景下,手游市场的惨烈导致了小团队极难出头。要么死,要么被收编,现在几乎所有高收入的新品都有大公司在背后保驾护航。掌趣再也无法轻易找到之前天马时空、玩蟹科技这样的优质新兴手游团队。掌趣科技也是被腾讯逼死的!毕竟腾讯不是收购了掌趣科技,只是投资而已,不过这次亏了多少钱,对于马化腾而言也都不是什么大事。
梳理腾讯的投资版图虽然看上去毫无边界可言,健康医疗、智慧出行、社交、直播、游戏、企业服务、新零售、制造升级等等。但是腾讯是一家优质的企业,企业的话就要挣钱,腾讯投资的企业大多数选择的是股权投资,最终目的是为了获得较大的经济利益,这种经济利益可以通过分得利润或股利获取,也可以通过其他方式取得。
纵观马化腾近年的战略布局,赚的钱数不胜数,但是掌趣科技确实是让马化腾“马失前蹄”了。
像马老板这么精明的人都会犯错,我们投资者就更要小心了。手游行业泡沫破灭后,行业才会真正进行优胜劣汰,仅仅依靠人口红利获得收益的时代,也早已过去。“如何持续地推出成功产品”,是包括腾讯、网易在内,所有游戏公司面临的问题。手游早期红利确实帮助一大批公司上市,一旦缺乏后续成功之作,则很快就会泯然于众。未来大厂合作的大作会越来越密集,而这必将加剧手游创业团队的困境。同时手游产品相对饱和,市场竞争激烈,手游行业的水又比较深,投资人已经不再愿意“接盘”,盲目跟风烧钱了。资方的集体退场,也会让大批的团队倒下。
对于未来的手游行业都会面临以下5个问题:
一、中国手游产品同质化严重,缺乏创新,行业难以在短时间内实现用户数量大突破。
二、未来手游厂商需重点提升产品品质,往精品化、重度化方向进化发展,打造更多现象级品牌吸引用户关注,引领行业良性发展。
三、渠道垄断抬高了手游发行商成本,不利于行业良性发展。
四、手游类型分布不均,盈利模式单一
五、手机流量费用高,游戏成本大
看到这了,你还敢去投资这些手游类的小公司吗?所以投资者们也一定要谨慎起来,不要像马化腾马老板一样“看走眼”,小心驶得万年船呐!
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