并购式扩张的三七互娱,目标是做国内第三大游戏公司
“未来的三七互娱会以游戏变现为核心,并以此辐射到包括影视和动漫、直播等行业”
作者 | 邵乐乐
来源:三声
“三七互娱要盯准巨头游戏厂商之外30%的市场空间,做腾讯和网易之外最好的发行商和游戏研发商”,在3月7日举办的中国国际互动娱乐大会的相关采访中,三七互娱创始人、总裁李逸飞告诉《三声》(ID:Tosansheng)。
正处于快速发展阶段的三七互娱,2016年实现营业收入超52亿元,同比增长13%,净利润超过10亿,同比增长111%。
以游戏产品作为出发点,向泛娱乐产业链其他文化内容产品进行扩张,三七互娱想要构建一个多元化的泛娱乐内容生态。
并购式扩张
三七互娱创始人&总裁李逸飞
页游起家的三七互娱的核心业务是,在手游、页游发行和游戏研发上打造产业闭环。通过外延并购游戏标的,内部布局研发团队,提高游戏平台运营能力和扩大用户投入,三七互娱想要争取更多的市场份额。
目前,三七互娱旗下拥有相关控股游戏研发和发行公司近40家。2016年上半年,三七互娱新参股了一系列游戏研发公司,包括芒果互娱、天津卡乐互动、龙掌网络、江苏名通、北京指上缤纷等公司。2017年2月,三七互娱1亿元认购游戏研发公司心动网络2.38%的股份,随后,9.53亿购买手游研发公司墨鹍科技68.43%股份,2.55亿元购买游戏发行公司江苏智铭网络49.00%股权。
通过频繁地扩张,三七互娱保持了页游平台行业第二的位置,同时发力手游平台,并建立了700多人的游戏研发体系,能够同时支撑12-15个游戏项目的研发。其中,以《永恒纪元》为代表的自主研发产品大幅提升了手游业务在整个营收中的比重,2016年三七互娱的手游业务营收16.39亿,同比增长978%。
在游戏出海方面,三七互娱的尝试也有了一些结果。2016年,三七互娱在国外发行了《六龙御天》等游戏产品,加上游戏平台的运营,已经获取了7.5亿的海外收入,占总收入的15%。
随着新用户增速下降,收入向巨头聚集以及产品死亡率提升,手游市场开始进入存量竞争阶段。
在李逸飞看来,虽然从2017年开始的未来三年,手游产业仍然会保持30%-50%的高速增长。不过,人口红利确实已经消失,三七互娱会重点扩大用户投入,通过增强与手机厂商的合作,来抓取更多的市场份额。
“我觉得未来公司在运营上面能够与腾讯、网易形成差异化竞争力,比如我可以协助CP去获取更多的他希望得到的用户类型特质,指导他们把产品改的更好,任何一个游戏都是改出来的。”
泛娱乐怎么玩?
三七互娱自研手游《永恒纪元》
过去两年,三七互娱也投资了不少影视、动漫公司,通过外延并购和内增生长,三七互娱形成了以游戏为核心,影视、动漫、直播等为互动的泛娱乐化、平台化的产业链,并试图通过IP储备和转化,串起不同业务模块的互动。
早在三七互娱整体上市之时,便已经引入芒果传媒、奥飞动漫各2亿的战略投资。此后,三七互娱通过投资风华秋实,涉足国内音乐产业,该公司曾成功打造了汪峰的“怒放“摇滚演唱会等一系列音乐演出品牌,旗下艺人包括鹿晗、谭维维等人;投资了影视制作公司新线索、南广影视和中汇影视,并参投了新线索旗下的电影《捉迷藏》。
同时,通过投资上海绝厉文化传媒有限公司等,三七互娱又切入了国产动漫的制作、推广与发行;通过投资听听网络的方式,布局了游戏视频和游戏直播等领域。
2017年1月,三七互娱与电影自媒体第一号“毒舌电影”合作,成立了投资网大的基金,目前在投网络大电影已有三部。为了与游戏主业更好地协同,基金投资的网大项目涉及的题材和演员都偏网红。李逸飞说,三七互娱计划通过网大孵化网红,并在游戏平台上植入网红直播,进而引导游戏玩家、活跃用户。
VR游戏被普遍看作未来VR技术商用化的重要方向,也是三七重要布局的一个领域。2016年初,三七互娱完成了对加拿大VR内容提供商Archiact和上海天舍文化的投资,两家公司分别推出了《Hidden Fortune》和《会哭的娃娃》等VR游戏。
不过,李逸飞的态度依然相对谨慎,即目前的VR行业离成熟仍有距离,三七互娱在这方面的投资也暂时处于观望状态。一方面从2016年夏天,开始,VR行业出现估值虚高,“随便十几个团队还没有做出什么,就可以有5千万或者1个亿的估值”;另一方面,因为核心硬件价格高昂、普及率低,VR行业还不具备内容爆发的前提。
他同时表示,三七互娱会持续关注影视、动漫、游戏公司和VR内容公司,“未来的三七互娱会以游戏变现为核心,并以此辐射到包括影视和动漫、直播等行业”。
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