回港首日上涨5.69%,市值4000亿的网易,能否延续初心?

2020-06-12 12:58:54
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2020-06-12

作为第一批登陆美股市场的互联网中概股,网易在美股20年的表现无疑是成功的。如今“荣归故里”的网易,能否继续受到资本的追捧,又能否延续“热爱”的初心?


作者 | 李红梅

编辑 | 缪凌云

来源 | 首席科创官


作为第一批登陆美股市场的互联网中概股,网易在美股20年的表现无疑是成功的。如今“荣归故里”的网易,能否继续受到资本的追捧,又能否延续“热爱”的初心?


今天(2020年6月11日),网易(9999.HK)正式在港交所挂牌!

 

上市首日开盘即上涨8.13%,报133港元/股,发行价为123港元/股。盘中股价一度上升9.9%,报135.2港元/股。截至收盘,网易股价上涨5.69%,首日报收130港元/股,总市值4458亿港元(折合人民币3991.4亿)。

 

网易2000年在纳斯达克挂牌,此次在香港第二次上市。加上去年10月在纽交所挂牌的子公司网易有道,今天开始,网易将成为母公司及子业务在纽交所、纳斯达克、港交所同时挂牌的互联网企业。美股网易(NTES.O)昨日收涨3.77%,有道(DAO.N)收涨1.72%。

 

受新冠肺炎疫情影响,网易此次选择了“云敲锣”的方式。在开市前大约两分钟,港交所播放了云敲锣影片,网易创始人兼首席执行官丁磊在视频中指出,在香港上市是网易全新的起点。

 

他表示“立足于这个更了解网易、网易也更了解的市场,通过持续网聚人的力量、热爱的力量、创新的力量,我们可以为广大用户带来更多的价值”。

 

另外,有消息称,港交所将于同日推出网易期货、期权产品供投资者选择。与网易相关的衍生权证可于股份上市当日挂牌,网易上市当日将纳入认可沽空指定证券名单。

 

 

登陆美股20年,互联网领域“常青树”

 

网易是第一批登陆美股市场的互联网中概股。

 

2000年6月30日,网易在美国纳斯达克上市,发行价为15.5美元,在纳斯达克的20年中,网易增速明显,最高股价曾达到397.59美元。

 

作为互联网领域的“常青树”,网易的业绩一直处于稳定状态。招股书数据显示,2017-2019年,网易净收入分别为人民币444.37亿元、511.79亿元、592.41亿元。2020年第一季度,净收入为人民币170.62亿元,同比增长18.3%。

 

2017-2019年,归属于网易公司股东的持续经营净利润分别为人民币115.42亿元、82.91亿元、132.75亿元。2019年,持续经营净利润同比增长60.1%。2020年第一季度,归属于网易公司股东的持续经营净利润为人民币35.51亿元,同比增长约30%。

 

2017-2019年,网易整体毛利率保持在53%以上。2020年第一季度,网易整体毛利率达55%。

 

目前,网易包括了在线游戏、智能学习、创新和其他三项主营业务,创新与其他业务涵盖了网易云音乐、网易严选、网易传媒、网易邮箱等业务。截至2020年第一季度,三大营收来源分别占比79%、3%和18%。过去几年投入的电商业务,已经不在主营之列。

 

游戏已成为网易营收的核心利器。自2001年《大话西游》面世以来,网易的《阴阳师》《荒野行动》《第五人格》等自研游戏颇受市场青睐。


2017-2019年,在线游戏服务净收入分别为人民币362.82亿元、401.90亿元、464.23亿元。2020年第一季度,游戏业务净收入135亿元。其中,2019年,在网易整体营收出现负增长时,手机游戏营收依旧保持了正双位数的增长。并且,网易游戏净收入超过动视暴雪。

 

根据App Annie的数据,按2019年iOS及Google Play综合用户支出计算,网易是全球第二大游戏公司。

 

同时,在普华永道发布的《2019-2023娱乐及媒体行业展望》显示,中国视频游戏市场的巨头仍然是腾讯和网易,占据接近70%的市场份额。

 

目前网易游戏无疑处于盛世,但首席科创官(微信公号:sxkcg666)注意到,上市前夕,有一件“小事”并没有进入公众视野,却与网易的重头业务——游戏,息息相关。

 


资本市场步步高升,能否坚持初心?


时间回到2015年10月22号,网易游戏《率土之滨》公测,作为一款真正意义上的千人实时PVP游戏,率土以其极强的策略性、极高的沉浸体验,以及极高的平衡性,收获了一大批忠实的粉丝,上线多年,流水长期占据着同类游戏前列,也为网易贡献着不菲的营收。

 

但就在最近,《率土之滨》官方推出一个上限极高的氪金系统(宝物系统)。对氪金玩家而言,如果不继续投入更多资金,之前的投入将大幅缩水。对“平民玩家”来说,该系统的推出也让“一人吊打一群人”的场景很可能成为现实,游戏的策略性将受到严峻的冲击。氪金玩家和平民玩家被同时“得罪”。

 

更重要的是,宝物系统推出后,是否会有诸如防具、坐骑、翅膀等新的氪金点推出不得而知,游戏平衡很有可能被彻底打破。

 

不少玩家表示,这就是一次赤裸裸的“割韭菜”行为,将游戏推向资本的怀抱。

 

于是,在游戏更新后不久,一场轰轰烈烈的抗议活动发生了。

 

玩家们开始通过百度贴吧、网易大神等渠道发帖控诉自己的不满。并通过挤占新区限制名额并提醒新区玩家不充钱,要求开具实体发票,让大主播帮忙发声等途径发起抗议。

 

虽然,这场玩家和官方之间的争斗在两封信“道歉信”,以及系统下架修改,暂时落下帷幕,但因为并未给出明确修改模式,玩家的抗议仍在继续。

 

并且,类似的事情发生过不止一次。

 

最著名的无疑是PDD删号事件。

 

2019年五一小长假期间,网易重量级手游《逆水寒》在一场比赛中,出现系统无法识别知名神相角色“信手斩龙”(该账号为PDD账号),无法正常进入赛场的BUG。于是,工作人员便将选手评定为主观消极比赛,直接攀附,无缘下一轮4强比赛。



虽然《逆水寒》官方连续发出了几则致歉公告,但受到不公正对待的玩家已无耐心,当事人之一的PDD也开启了直播,直播删除自称投入超千万元人民币的账号,并带动了包括“国民老公”在内的诸多神豪退游。

 

更早些,网易旗下一梦江湖(原名楚留香)游戏,由于一次职业平衡调整失误,大量女性玩家前往网易CEO丁磊微博进行请愿,直到丁磊发公开信回应之后,事态才得到平息。

 

如此种种,也被玩家总结为:网易游戏一开始质量都很好,过几年后割一波韭菜,赚的钱反正可以再去开发下一款游戏,受伤的只有投入了多年精力、感情的忠实粉丝。

 

对于频频激起玩家抗议的现象,首席科创官(微信公号:sxkcg666)联系网易,但截至发稿,对方未做回复。

 

作为公司的重要业务,对于游戏,丁磊曾不止一次强调,网易做游戏,从来不怕慢,赶着赚钱,让品质在前面,把利益摆在后面,这样获得长线成功。

 

就在网易回归之际,丁磊在名为《相信热爱的力量》的致股东信中,也多次提到“热爱”、“和用户在一起”。

 

你有没有玩过网易旗下的游戏?体验如何?觉得网易真的能一直保持初心么?欢迎评论区留言讨论。


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